Development of an Information System for Practicum Video Content in the Digital Library of KH. A. Wahab Hasbullah University

##plugins.themes.academic_pro.article.main##

Nur Faht
Nur Khafidhoh

Abstract

A library is a work unit of a particular agency or institution that manages library materials, either in the form of books or non-book materials, that are systematically arranged according to specific rules so that they can be used as a source of information by each user. Although books remain a valuable source of information, many faculties, especially in fields that require practicums, often face difficulties when courses are completed, especially for students who are late to class or absent due to reasons such as work or other commitments. This challenge is even more pronounced for students who are unfamiliar with the course, especially those without a basic education in the field. Additionally, this website is also expected to support students in learning independently after lectures have concluded. The method used in planning research on the video content development system for practical work at the Unwaha digital library is the Waterfall Model, which encompasses analysis, design, testing, implementation, and maintenance phases. In data collection, quantitative methods are employed, including questionnaires and embedded techniques to collect video data. The results of this study indicate that 50% of the respondents considered this video tutorial website to have a significant influence on their learning motivation. Additionally, 54.2% of respondents considered this video tutorial website effective in supporting distance learning.

##plugins.themes.academic_pro.article.details##

How to Cite
Faht, N., & Khafidhoh, N. (2025). Development of an Information System for Practicum Video Content in the Digital Library of KH. A. Wahab Hasbullah University. SAINTEKBU, 17(01), 72–81. Retrieved from https://ejournal.unwaha.ac.id/index.php/saintek/article/view/5154

References

  1. Abdurahman, H., Riswaya, A. R., & Id, A. (2014). Aplikasi Pinjaman Pembayaran Secara Kredit Pada Bank Yudha Bhakti STMIK Mardira Indonesia, Bandung Email: asep_ririh@stmik-mi. Jurnal Computech & Bisnis, 8(2), 61–69.
  2. Adani, M. R. (2021). Pengertian Sistem Informasi dan Cara Penerapannya. Sekawan Media. https://www.sekawanmedia.co.id/blog/apa-itu-sistem-informasi/
  3. Arifiyanto, A., Sumardi, S., & Ekowati, C. N. (2021). Belajar enzim dari rumah; Penguatan Pembelajaran Berbasis Praktikum Pada Guru Di Sekolah Menengah Atas Kabupaten Tulangbawang. Jurnal ABDINUS: Jurnal Pengabdian Nusantara, 5(2), 264-272.
  4. Badriyah, L., & Khafidhoh, N. (2023). Sistem Informasi Administrasi Pembayaran Pada Pondok Pesantren As-Sa’idiyyah 1 Bahrul Ulum Berbasis Website. Nusantara of Engineering (NOE), 6(2), 118-123.
  5. Baskoro, H., & Ariadi, F. (2023). Smartkids Matematika Dasar Berbasis Android Menggunakan Construct 2. LOGIC : Jurnal Ilmu Komputer Dan Pendidikan, 1(4), 891–906.
  6. Dewi, N. K., Irawan, B. H., Fitry, E., & Putra, A. S. (2021). Konsep Aplikasi E-Dakwah Untuk Generasi Milenial Jakarta. Jurnal IKRA-ITH Informatika, 5(2), 26–33.
  7. Fitria dkk., (2020) pada jurnal Ananda, D. R. D. (2023). Sistem Informasi Menara Telekomunikasi di Dinas Komunikasi dan Informatika Kabupaten Mempawahdul (Doctoral dissertation, Universitas Islam Indonesia).
  8. Hasanah & Untari, (2020). Pada jurnal Narulita, S., Nugroho, A., & Abdillah, M. Z. (2024). Diagram Unified Modelling Language (UML) untuk Perancangan Sistem Informasi Manajemen Penelitian dan Pengabdian Masyarakat (SIMLITABMAS). Bridge: Jurnal publikasi Sistem Informasi dan Telekomunikasi, 2(3), 244-256.
  9. Hamdani, F. (2019). Rancang Bangun Video Tutorial Pembelajaran Alice 3.1 Dan Greenfoot Pada Matakuliah Java Fundamental Di Stkom Al Ma’Soem Jatinangor. INTERNAL (Information System Journal), 2(1), 1–11. https://doi.org/10.32627/internal.v2i1.68
  10. Icaiiganwf, P., & Aning, B. (2021). perancangan website pembelajaran daring dengan video menggunakan teknik embed untuk bimbingan belajar di masa covid 19.
  11. Kolloh, R. Y., Nababan, D., Risald, R., & Gelu, L. P. (2024). Desain Dan Pengembangan Sistem Informasi Perpustakaan (Sisper) Berbasis Website Di SMKN 1 ATAMBUA. JIKA (Jurnal Informatika), 8(3), 246-252.
  12. Panggabean, P. (2024). Perancangan Perpustakaan Digital Dengan Pengolahan Data Terdistribusi. Jurnal Informatika Logika, 1(1), 26–31. https://idpress.ac.id/index.php/jil/index
  13. Prehanto, D. R., Kom, S., & Kom, M. (2020). Buku Ajar Konsep Sistem Informasi. Scopindo Media Pustaka.
  14. Puspita, Alkhalifi, & Basri, (2021) dan Hadianti, et al., (2020) pada jurnal Satria, A., Ramadhani, F., & Sari, I. P. (2023). Rancang Bangun Sistem Informasi Penerimaan Peserta Didik Baru (PPDB) Sekolah Menengah Kejuruan Telkom 2 Medan Menggunakan Codeigniter. Wahana Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat, 2(1), 23-31.
  15. Rahmatika, A. K., Pradana, F., & Bachtiar, F. A. (2020). Pengembangan Sistem Pembelajaran HTML dan CSS dengan Konsep Gamification berbasis Web. Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi Dan Ilmu Komputer, 4(8), 2655-2663.
  16. Rohayah, S., Sasmito, G. W., & Somantri, O. (2015). Aplikasi Steganografi Untuk Penyisipan Pesan. Jurnal Informatika Ahmad Dahlan, 9(1), 102820.Abdurahman, H., Riswaya, A. R., & Id, A. (2014). Aplikasi Pinjaman Pembayaran Secara Kredit Pada BANK YUDHA BHAKTI STMIK Mardira Indonesia, Bandung Email: asep_ririh@stmik-mi. Jurnal Computech & Bisnis, 8(2), 61–69.
  17. Sari, I. P., Batubara, I. H., Al-Khowarizmi, A. K., & Hariani, P. P. (2022). Perancangan Sistem Informasi Pengelolaan Arsip Digital Berbasis Web untuk Mengatur Sistem Kearsipan di SMK Tri Karya. Wahana Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat, 1(1), 18-24.
  18. Sherley, Y., Ardian, Q. J., & Kurnia, W. (2021). Rancang Bangun Sistem Informasi Media Pembelajaran Berbasis Website (Studi Kasus: Bimbingan Belajar De Potlood). Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi, 2(3), 136-147.
  19. Sholikhan, M., & Siswanto, E. (2020). Pemanfaatan Web Blog dan YouTube sebagai Media Pembelajaran Jarak Jauh Program Studi Desain Grafis. Journal.Stekom.Ac.Id, 13(2), 133–142. https://journal.stekom.ac.id/index.php/pixel/article/view/325%0Ahttps://journal.stekom.ac.id/index.php/pixel/article/download/325/242
  20. Syamsinar, Parenreng, J. M., Wahid, A., Muliadi, & Patta, A. R. (2024). E-modul teori dan praktikum mata kuliah pemrograman jaringan. 3(1), 55–61.
  21. Yudi & Dkk, 2021 dalam jurnal Ghofur, A., & Sya’diyah, H. (2023). Sistem Informasi Laporan Penyelenggaraan Pemerintah Daerah Kabupaten Banyuwangi. REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer, 7(3), 1206-1217.