Pendampingan Belajar Matematika Berbantuan Media Pembelajaran Berbasis Game Counting Bunny untuk Peserta Bimbel di Rumah Belajar Matematika. (2022). Jumat Pendidikan: Jurnal Pengabdian Masyarakat, 3(2), 93-99. https://doi.org/10.32764/abdimaspen.v3i2.2815